Офіційний курс підвищення кваліфікації, КВЕД 85.59
Тема курсу:
Гейміфікація освітнього процесу в епоху штучного інтелекту
Тип документа: сертифікат
Мета курсу: Ознайомити педагогів із сучасними підходами до гейміфікації навчання в умовах стрімкого розвитку штучного інтелекту; сформувати практичні навички роботи з інструментом Canvas від Gemini для конструювання інтерактивного освітнього контенту; розвивати вміння створювати персоналізовані навчальні траєкторії та підвищувати мотивацію здобувачів освіти через впровадження ігрових механік, згенерованих та структурованих за допомогою ШІ.
Зміст курсу: Сучасна освіта вимагає нових підходів до залучення учнів, де гейміфікація у поєднанні зі штучним інтелектом стає ключовим інструментом підвищення ефективності навчання. Учасники майстерки опанують інтерфейс та можливості Canvas від Gemini, навчаться використовувати його як простір для брейнштормінгу, планування та створення сценаріїв уроків. Програма передбачає розгляд алгоритмів генерації квестів, розробки систем оцінювання та створення візуальних і текстових матеріалів, що дозволить педагогам значно оптимізувати час на підготовку до занять та зробити їх захопливими.
Програма: Підвищення кваліфікації
2 год./0.1 ЄКТС - 99 грн
6 год./0.2 ЄКТС - 169 грн
15 год./0.5 ЄКТС - 279 грн
30 год./1 ЄКТС - 399 грн

