Офіційний курс підвищення кваліфікації, КВЕД 85.59
Тема курсу:
Гейміфікація навчання в НУШ: як перетворити урок на захопливу взаємодію
Тип документа: сертифікат
Мета курсу: Ознайомити педагогів із можливостями інтерактивних цифрових платформ для організації активного, мотивувального та сучасного освітнього процесу; сформувати практичні навички використання сервісів Blooket, Gimkit, Flippity, Baamboozle для гейміфікації навчання, формувального оцінювання, розвитку пізнавальної активності та підвищення мотивації учнів.
Зміст курсу: 1. Інтерактивний урок як простір мотивації та співпраці.
2.Цифрові платформи для активного уроку: Blooket, Gimkit, Flippity, Baamboozle.
Цільова аудиторія: навчальний курс розроблений
для адміністрації закладів освіти, вчителів, спеціалістів психологічної служби, батьків та учнів.